各位老哥们大家好。
前几天,独立游戏《恐怖的世界》终于结束了它为期3年的EA阶段,在Steam上推出了正式版。
这个以伊藤润二+克苏鲁风格为卖点的游戏,在诞生之初就凭画面赚足了关注。
我一看到这次出中文还打折也终于买了。
但很遗憾的是,它和3年前比玩起来没啥明显变化,甚至有些人物立绘感觉还改得不如从前了。
而且这游戏3年了,都没想着在Steam上开个创意工坊,想要模组和事件卡之类的Mod你只能去Nexus找。
妖梦除灵好像也很合理
反正就还挺失望的。
值得一提的是,你把商店页往下滑,可以看到一个大大的“12 Best horror games on PC”标志,还是由IGN评选的。
但问题是这游戏一点也不恐怖,或者说,除了一堆肠子肚子之类的东西外,它根本没什么能吓人的点。
当然,也不是说凡是个恐怖游戏就得必须把人吓死,但能把人吓到的恐怖游戏,或许给人留下的印象才会深一点。
那还是15年前的一个下午,我在多特软件站找游戏时,忽然鬼神神差地看到了一款一眼看上去封面就有好多美少女的游戏。
当时的我对视觉小说还没啥概念,连GAL都只玩过《秋之回忆2》。
如今我对《秋之回忆2》只剩下一点零星的记忆了
但我觉得,既然封面是美少女,截图也是美少女,选项还可以和美少女贴贴,那它肯定就是个能和美少女谈恋爱的游戏。
火速下载。
然后美少女确实是出来了,就是和我想得不太一样。
为啥游戏里半天都遇不到几个人,还安静得可怕啊。
为啥大家都要被关在一个铁堡垒一样的封闭空间里,气氛还这么压抑啊。
为啥忽然妹子就被墙另一边伸出的手在肚子上给开了个血肉模糊的窟窿啊。
不对啊,我咋忽然就死了。
是汽水,我加了汽水
总之,期待和现实的巨大反差,给我幼小的心灵蒙上了一层厚厚的阴影,只能说就连Steam上某款简称叫多多理财的游戏看了都得直呼内行。
这款游戏便是《刻痕》,它可能算是国内推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖了。
免费的《刻痕1》,也首次提出了国内R15的概念,仔细想想我当时确实不满15岁
但我当时确实没想到封面上画了一堆美少女的游戏还可以搞这么恐怖。
自此之后许多年里,我对恐怖游戏都是敬而远之。
要说为什么,主要还是小时候胆子小。
小学时候一个人在房间里练手风琴,都觉得拐角可能会冒出个怪物把我吃了。
但是后来吧,我也不知道是又抽了什么风,又去玩了《七日死:目》。
这个游戏的设计还挺有意思的,在游戏里打开掌机,你就能进到一个诡异的类《勇者斗恶龙》世界,而退出来则是游戏中的现实世界。
很多时候,你都需要到掌机世界里寻找线索,来解决现实世界中的谜题。
不过,这个游戏对于当时上初中的我来说,还是有些太恐怖了。
毕竟它及到了一些和鬼的追逐战,而且你也没啥办法反抗,跑得不快被抓到就是个死。
于是我直接打开酷狗音乐,开始播放当时推出还没多久的《最炫民族风》。
效果拔群!
在这首曲子里,NDS上那画质感人的鬼,瞬间就像是变成了一个个面粉袋子一样,是一点也不可怕了。
但没爽多久就又让人感到怅然若失。
因为忽然觉得,好像这个游戏不恐怖的话就不好玩了。
不过还好,在十几年过后,我的恐怖游戏抗性已经提升了非常多。
尤其是上次拿PSVR2玩《生化危机8》,开场没多久掉到坑里和一堆尸体脸对脸零距离贴贴之后……
我就觉得已经没有恐怖游戏能再击败我了。
体验倒是真不错
不知道各位老哥们有没有对哪款恐怖游戏的吓人程度感到印象深刻?欢迎在评论区里留下你的故事。