《宝可梦:朱/紫》DLC下篇“蓝之圆盘”即将在12月14日正式推出,目前该DLC的媒体试玩已经解禁,一起来看看各大宝可梦博主或者媒体对于本次DLC试玩后的体验吧!
根据Serebii介绍,相比碧之假面,蓝之圆盘的战斗会更加具有挑战性,必须将队伍里的宝可梦换为88级的对战阵容。并且IGN表示在DLC中登场的蓝莓学院似乎非常重视双打对战,相比单打,双打对于战术体系的要求会更高。因此玩家最好提前准备好双打阵容,尽管IGN编辑游玩时间有限并没有打太多场对战,但是每一场对战都令人难忘,也是对他管理队伍,属性选择以及招式搭配的挑战。
而在地图方面,推主Marcdachamp表示他在蓝之圆盘中发现的最有趣的变化之一是,蓝之圆盘有着本质上是宝可梦中心的自助服务站,完全不需要再听PC中心小姐姐的废话,或许这也会成为新系列的标配。
而玩家们对游戏画面和性能的关心,TheEnemy回复表示游戏依旧存在掉帧的问题,并且还伴随着bug的出现以及低分辨率的纹理等等。不过,尽管存在这样那样的缺陷,蓝之圆盘他还是玩的很高兴。因为高自由度是《宝可梦:朱/紫》本篇是我很喜欢的的元素,但在碧之假面中没有体现。不过还好,高自由度在蓝之圆盘中回归了。除了新角色,蓝之圆盘中的玩家面临的战斗/任务挑战可以按照你喜欢的任意顺序来完成!
TheEnemy还表示蓝之圆盘的地图很明显大于碧之假面,提供了宽广而有趣的探索区域。当他与野生宝可梦对战时,惊喜的发现许多来自阿罗拉的宝可梦,此外,除了此前预告片的四个区域,我还发现了更多可以探索的东西,那里有什么?可惜他现在还无法透露,但是很明显,新地区的内容比官方此前告诉我们的要更多。
Digitaltrends表示如果你希望蓝之圆盘会有一些技术上的改进,那么你大概率会失望。视觉效果一团乱,过场动画都能黑屏,当他爬上一座雪山后,感觉就像是在玩90年代的PS游戏——丝毫没有夸张。蓝之圆盘的四天王战一点也不是开玩笑,实际上考虑到近几代的宝可梦游戏有多容易,玩蓝之圆盘的时候呗震惊了,对手拥有线上对战时的对手所拥有的意识与策略,尽管拥有属性的优势,但是他的宝可梦被对方很快就打败了……