最近,《CS2》的玩家们可能又面临着一点小小的市场经济震撼。
事情还得从三个月前说起,彼时《CS2》仍未上线,但出于对它的期待,游戏饰品市场迎来了一大波涨价潮。而在《CS2》正式上线后,伴随着某平台的做空嫌疑与信任崩溃,饰品市场的泡沫又被戳破,各种皮肤的价格都迎来了金额不一的下跌。
在这种情况面前,也是几家欢乐几家愁。
喜的是cs玩家苦倒爷久矣,这款游戏的饰品市场在很大程度上都是受囤货者把控的。受限于畸形的市场,一把花纹普通迷彩的蝴蝶刀都能卖出四五千的高价,那些更精致、华丽的皮肤就更甭提了,所以看倒爷吃瘪,暗爽的玩家肯定不在少数。
永不过时的倒勾笑话
那么悲的是啥呢?悲的是市场对所有人一视同仁,只要库存里有饰品,就躲不开财产蒸发的命运,而我也是受影响的其中之一。
所幸我已经两三年没玩这游戏了,以前购入的大多饰品早已售出,如今库存里只剩一些价格不高,我用久了舍不得卖的饰品。今年5月份我算了下,大概总价还有一千出头,现在跌完只剩六百左右。
这把60多块钱买的AK从大学陪我到现在
不过总体来看,打《CS》这些年对我而言主要还是以赚为主。像大行动期间掉落的高价箱子,赚回个3A的钱并不困难,以及今年我在Afk许久后上线时,发现仓库里因为价格太低一直懒得卖的几十个箱子集体涨价,然后直接挂平台卖了千把块。
像我刚开始玩时印象里只值一两毛的手套武器箱,在2020年就涨到了一块多,当时我还挺震惊,结果今年一看它居然又猛涨到三十多,令人感叹。
玩游戏真的能赚钱
其实对我这种买皮肤自用的玩家来说,价格是跌是涨本质上都没关系,反正只要买了就很少出手。在16、17年我刚开始打《CS:GO》时,还对饰品市场比较关注,但现在其实已经有点厌烦这个系统了——流动性的饰品交易市场伴随而来的是高昂的皮肤价格以及大量的二道贩子,想买把看得上眼的蝴蝶刀甚至要花上五位数。
不过目前主流FPS的饰品系统普遍令人不太满意。像是隔壁的《瓦洛兰特》,虽说我还是掏钱氪了几套皮肤,但每日只刷四格的商店与返场频率较慢的套装总给我一种饥饿营销的感觉。
其实比较理想的状态是《彩虹六号:围攻》,微氪玩家就能得到很良好的游戏体验:基础的水晶系列枪皮只要十来块钱就能通用,黄金联赛套也仅需68,时不时还有临时工价。如果完全不氪的话,肝一肝能拿到赛季通用皮,阿尔法包里也能开出一堆紫金来。
掏出墨冰大盾直接爽完了
最后还是说回《CS2》,尽管近期饰品价格是跌了一波,但肯定没真到崩盘的程度——再过段时间估计就会涨回来不少。不过我还是希望这场击鼓传花的资本游戏赶紧结束,这年头,想买个心仪的饰品要付出的附加值实在是太多了。
那么,本次的饰品市场地震,你的库存受影响了吗?也不妨在评论区聊聊你的遭遇。