Fami通消息,2023年5月24日,角川数字娱乐高级顾问浜村弘一先生举行了题为 "2023年春季:游戏产业的现状与展望--游戏产业迈入第二季 "的在线研讨会。
研讨会首先讨论了全球游戏内容市场,2022年全球游戏内容市场规模为2036亿美元,和前一年的2189亿美元相比大幅下降。尽管如此,日本游戏市场的规模正在小幅度上升。滨村指出,其原因是PS5的生产系统已经完成,并开始迅速推广。
事实上,虽然PS5的销量已经有了大幅上涨,但并没有像此前支撑市场的Switch那样迎来爆炸性的扩张。而在2023财年,正常化的PS5销售将会是振兴市场的关键。
另一方面,研讨会指出需要“关注中国游戏公司的发展趋势”,并介绍了网易、腾讯等公司和日本创作者联动寻求新的业务发展,还提到了Tiktok的字节跳动已经进入游戏领域。