星空装备词条强度详解-星空starfield装备词条强度排行

游戏攻略2023-09-08 18:06:45橙橘网

星空装备词条强度详解-星空starfield装备词条强度排行

  星空starfield游戏中很多武器会有附加词条,那么这些词条的强度都如何呢?下面小编给大家带来星空装备词条强度详解,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

星空装备词条强度详解-星空starfield装备词条强度排行

装备词条强度详解

  装备词条

  S级:该级别的词条能带来新的游戏体验或者直接改变游戏玩法,可以为了要这个词条无视另外的词条。

  变色龙:在潜行且停止不动时与环境融为一体。

  评价:潜狙流必备词条,直接开创一种游戏套路,配合远距离狙击枪一枪一个敌人还找不到你,困难或者更高难度下强烈推荐。

  协助运送:奔跑受阻时少消耗75%氧气。

  评价:超载时的氧气消耗降低到一个可以接受的水平,如果再配合[氧气过滤器]词条,则进一步强化该词条的作用。

  相当于开创一个不修改源代码可以无视负重的流派,随便捡垃圾。

  A级:该级别的词条能或许能显著提高游戏体验。

  机械化:+40负重能力。

  评价:在不用修改器或者控制台的情况下负重应该是大部分玩家都需要关注的重要属性。

  猎头:击中目标头部时,下次攻击会造成25%额外伤害。

  评价:现代游戏玩家经过大量fps游戏的“锻炼”,肌肉记忆里凡是射击都会尽量瞄头,能提高输出伤害。

  哨兵:75%几率使站着不动时的伤害减少50%。

  评价:不是很厉害的fps玩家的话很难做到在混战时既要打得准还要闪得帅,这个词条能有效提高你站撸时的生存能力。

  武器皮套:武器重量减少50%。

  评价:这游戏有着相当多样的武器,而一般武器都很重,玩家想如果多带几把武器应对不同的战况时又要忍受负重空间的挤压,这个词条能缓解这种焦虑。

  B级:该级别的词条一言蔽之——“有用”,你不知道哪个“好”时,除了上面提到的,那么以下这些还不错。

  硬甲护甲:受到的物理伤害、能量伤害及电磁伤害降低10%。

  评价:直白的提高你的减伤。

  氧气过滤器:-25%氧气消耗。

  评价:无论是按shift加速冲刺还是超载后的惩罚,氧气消耗关乎步行续航,也就是关乎你游戏的流畅程度。如果同时搭配[协助运输]在同一件装备上,那这个词条的级别可以提升至A。

  防弹:受到的远程武器造成的物理伤害降低15%。

  评价:游戏中的战斗你时时需要面对来自四面八方的黑枪,那么在你反应过来之前这个词缀能提高你的生存能力。

  紧固:+20负重能力。

  评价:A级词条[机械化]的入门版本,没得选时可以选。

  自动治疗:因受伤生命值低于25%时自动使用医疗包,每60秒一次。

  评价:星空版的熊坦狂暴回复,在你打架打上头忘记加血时说不定能救你一命。

  C级:该级别的词条有一定的用处,但是有局限性,仅适用于特定场合。

  补强:生命值越低,可获得越多能量抗性和物理抗性,上限为+100。

  评价:对于这个词条还是有一些争议,有的人觉得他很强,有的人觉得鸡肋,觉得鸡肋是因为,玩家一般尽可能会让自己的血量保持健康,所以词条的作用就降低了;ps近战流必备之一。

  牢固:受到的近战伤害降低15%。

  评价:近战流必备之二词缀,非近战流意义不大。

  传感器芯片:移动时开火的精度+20%。

  评价:别人我是不知道,反正我开火时通常都会先站稳。

  氧气强化:+20%氧气容量。

  评价:相比它的兄弟词条[氧气过滤器]能减少消耗,增大容量在单独使用时并不会有明显感觉,搭配[协助运送]的话可以算作B级。

  资源运输者:资源重量减少25%。

  评价:外出挖矿时有点用。另外有这个词缀的装备可以试着给NPC队友穿,让他帮忙背资源。

  D级:该级别的词条作用较为单一或者意义不大,聊胜于无。

  技术员:受到的机器敌人伤害降低15%。

  野兽猎人:受到的异种敌人伤害降低15%。

  战斗老兵:受到的人类敌人伤害降低15%。

  评价:实际上这个词条在特定情况下可以算C级,比如你下一个任务是去打海盗,海盗嘛肯定是人啦,所以穿个对人类减伤的装备。

  但是当你的敌人类型不是词条的类型时,这个词条就没有任何意义。欢迎留言分享你对这组词条的看法。

  烧蚀:受到的能量伤害降低15%。

  评价:跟上面的解释差不多,但是你没法去估计对方用什麽类型的伤害打你不是?

  测深:+25点辐射抗性。

  镀锌:+25点腐蚀抗性。

  防腐:+25点空中抗性。

  冷却液体:+25点热能抗性。

  评价:四种效果一起给的话就是A级,每个单独分开给那只能说辣鸡。

  反应:有10%几率使附近攻击者失衡。

  击退:有5%几率解除附近攻击者的武装。

  评价:两个近战系的词缀放一起说。首先如果不玩近战流这个词缀几乎等于没有意义,会直接向你冲过来肉搏的我想大多数也只是那些外星野兽。

  其次这数值也太低了,砍十几二十下才生效一下?那玩家可能早被砍死了。

  镜像:有4%几率反弹攻击。

  评价:跟近战系两个词条道理差不多,而且数值也太低了,40%还差不多。

  黑客:+2入侵时可以存储的最大自动尝试次数。

  评价:其实还是有用的,放在D级有点委屈,但是实际上开锁这个事会玩的其实不太用得到那个自动次数,心理上总想着留着等棘手的时候用,但是真正需要用时,你多两次也不够什麽的。

  分析仪:+10%对扫描目标的伤害。

  评价:这个词条有争议,需要进一步测试,分歧点在于,如果是指每次按一下F之后才算“扫描目标”那就是鸡肋;

  如果是指像外星野兽那种玩家已经100%扫描了,永久提升对其造成的伤害的,那这个词条就算C级。

  燃烧:10%几率点燃附近攻击者。

  评价:实战中没有发现这个词条能有什麽作用,如果有大佬开发出用法欢迎分享,也许近战流能用?

  E级:基本没有任何实际意义的词条。

  特技者:-50%坠落伤害。

  评价:我说,你背上有个喷气背包的吧?快落地时按一下,你从多高的地方掉下来也没事啊。

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