铁轨与墓穴抢先体验版本已经在steam正式上线了,游戏作为一款Roguelike卡牌新作,玩家需要收集资源升级角色和火车来提升战斗力,那么本作值不值得买呢?这里给大家带来了铁轨与墓穴游戏玩法心得分享。
铁轨与墓穴游戏玩法心得分享
游戏核心玩法在于卡牌和战棋的融合战斗以及战斗之外的火车建设和角色培养。
游戏目前有5个职业,6个boss,每个boss有4个难度可以挑战,游戏对于职业和boss的设计都比较完善,流派差异度明显,个性化体验较强,比如医生的反弹感应、工程师可以取消锁定等等,玩家可以自由构筑喜欢的build。
探索玩法类似于黑暗地牢,有san值系统,玩家消耗san值探索不同的房间,触发不同的事件比如升级、回血等等,拾取的资源可以用于全局,木头可以搭建篝火回复san值,啤酒可以回血,还能用于战斗外的培养等。
战斗玩法类似于战棋和杀戮尖塔结合,战斗是在4*3的方格上进行的,玩家用行动力使用卡牌完成移动、攻击和防御等动作。
卡牌种类比较丰富,包括但不限于近战和远程,单体和群体,护甲和反弹,回血和吸血等等,每张卡牌都有升级槽位,初始2个,升级后能达到4个,玩家可以通过升级卡牌来构筑不同的build。
本作的boss有各不相同的机制,比如双子boss需要同一回合击杀;分身boss的红身每回合都轮换,需要击杀带红身boss才能完成击杀等等。
玩家在战斗之外需要建设火车车厢来解锁新功能,并用不同的职业角色实现相应功能,比如工程师可以升级车厢和升级角色血量力量;铁轨术士可以移除卡牌和解锁卡牌槽位等等,同时每个角色都有精力条和伤势限制,这也鼓励玩家主动战斗回复精力来完成升级和运营。