《博德之门3》的开发者在开发Xbox Series S端口时发现了34%的VRAM优化。这将可以使包括PC、Series X和PS5在内的所有版本获益,得到新的性能提升。
拉瑞安工作室的Swen Vincke在X平台上分享了这个好消息,通过两张图表显示了《博德之门3》Xbox Series S系列端口的RAM和VRAM负载是如何显著减少的。
9月初的图表显示,当时游戏使用了超过5.2GB的普通游戏内存和大约3.5GB的虚拟内存。不过到了11月,拉瑞安已经将这两个数字分别降至4.7GB和2.3GB。RAM减少了10%,但VRAM使用量减少了34%。
拉瑞安一直致力于提高其游戏的性能。例如,最近的补丁通过让生成UI(用户界面)的过程与其他任务并行运行,将渲染时间缩短了几毫秒。(来源:pcgamer)