大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
中国玩家一直是非常有创造力和行动力的,如DNF玩家用开发票手段逼的腾讯屈服,剑网三玩家把策划郭炜炜推上明星人气榜,更不要说那些千万人的大公会集体远征海外,征战四方的操作了。
近日中国玩家一个操作,让一向高傲的韩国玩家都服气了。
前段时间Super Creativ开发,Smile Gates运营的韩国二次元手游《第七史诗》国际服运营翻车了。
原本当时游戏计划是上线“潜力觉醒”系统的,说是为了提高老角色的存在感,但玩家一分析发现这基本上就是韭菜最后一割的逼氪操作,因为新角色也被纳入其中,而且能力提升幅度太变态,基本上就把游戏变成氪金比赛。
就在韩国玩家在网上喷厂商的时候,在国际服的中国玩家已经行动起来了, 名玩家一声令下40分钟左右就筹集到了约3万的资金,然后用这钱在韩国雇了一辆卡车,在车上面张贴厂商的“罪行”,让卡车去游戏公司楼下转悠!
“游车抗议”杀伤力可不得了,此前就有不少韩国玩家搞过这样的操作,车到公司楼下一转,很快上电视上新闻,那公司股价就是拉稀点开塞露,一泻千里。
韩国玩家一开始还不信中国玩家能搞出这动静来,发现是真实情况后,立刻就进行声援并也加入了战斗,有韩国玩家大呼“今天我是汉族我骄傲。”
韩国玩家除了再众筹一辆游车外还准备为游戏公司搞一个有专业的哭丧追悼会,到时候厂商将面对中韩玩家连续三天的三连击。
中国玩家这边知道情况后,表示此时此刻中韩一家亲,厂商是所有玩家共同的敌人。
后来游行车一上街,之前还嘴硬的厂商“酷嚓”一下就跪了,游戏的负责人出面鞠躬向玩家表示道歉,宣布放弃了上线“潜力觉醒”的计划。
这期间国服虽然完全没说要同步更新“潜力觉醒”的事情,但是代理紫龙也是战战兢兢的一直装死,等韩国那边跪了后也立刻就表态说,撤回“潜力觉醒”更新,废弃相关内容。
对于安排游车的操作,有网友就开玩笑说,还好这招在国内行不通,不然玩家会把江浙沪的卡车都给米哈游送去。有看透资本家本性的网友发帖嘲讽说,2038年潜力觉醒上线,首日氪金突破20亿!有游戏老玩家说,其实玩家不是想“撞”死厂商,而是想把游戏从悬崖拉回来。
有热血网友表示,跨国卡车必将载入史册,这次玩家的胜利必将永垂不朽!
小弟嘠绿共:虽然《第七史诗》累计流水超过了50亿人民币,但是毕竟已经运营5年了,在如今手机更新换代飞快的年代,继续运营下去那维护成本就水涨船高了,为了保证营收难保未来官方不会出新招式……
一个正惊问题:大家怎么看这次中韩联合的“飞车行动”?