在接受 PC Gamer 采访时,Valve《反恐精英2》开发团队在被问及《反恐精英:全球攻势》中存在但在新版本中仍未上线的模式相关问题时,表示例如“军备竞赛”等相对娱乐的模式“并没有被遗忘”。
《CS2》作为《CS:GO》的直接续作,经过 6 个月的限量测试终于在 9 月发布。根据 V 社称,《CS2》的重点将聚焦于游戏的竞技性,因此目前开发团队将开发中心主要放在游戏的竞技模式上。而许多相对娱乐的模式目前仍未加入游戏当中。PC Gamer 就此询问了 V 社相关的计划。
开发团队表示:“这些模式没有被遗忘!我们计划重新引入流行的游戏模式并探索其他模式。话虽如此,所有游戏模式,无论其规则如何,从根本上都依赖于坚实的核心游戏玩法。因此,短期内我们一直将开发重点放在玩家花费大量整体时间的空间上。”
“这是一种权衡,对于主要喜欢其他游戏模式的玩家来说,他们的沮丧可以理解,但我们相信这是《CS2》长期成功的最佳方法。”
《CS2》作为一款新作还有许多“棱角”需要打磨,例如此前曾出现多次导致误封的反作弊漏洞、据称游戏官服中依然在横行的“陀螺”作弊者,最重要的是游戏有很多技术问题待完善。不过例如“军备竞赛”常被许多玩家用作赛前热身,而且娱乐向玩法也是游戏能够面向更广泛受众的途径,希望 V 社不会在这方面拖太久。