《索尼克》的开发者在最近的一次采访中思考《塞尔达传说》或者《装甲核心6》等游戏相对于《索尼克》系列来说有什么优势。
在接受Fami通采访时,总监岸本守央以及游戏制作人川村幸子讨论了《索尼克:未知边境》的成功,并思考与其他热门游戏相比它所缺少的元素。
《索尼克:未知边境》已经发售了一年,尽管并非所有人都喜欢这款游戏,但它仍旧卖出了350万份。
回顾这一令人印象深刻的成就,川村表示:“说实话,我想要走得更远。我认为我们可以走得更远。”她接着透露,《刺猬索尼克》系列的游戏通常在发布后的很长一段时间内持续销售,所以从这个角度来看,350万份实际上并不算是一个大数字。
有趣的是,《索尼克:未知边境》在西方的销量要比日本国内更好,这让岸本守央思考,是什么阻止人们购买这款游戏:“它少了什么?为毛无法引起他们的共鸣?在想方设法吸引玩家的过程中,我们错过了什么?如果《塞尔达传说:王国之泪》或《装甲核心6》有什么《索尼克:未知边境》所没有的东西,我们想要知道!”