大家好,我是X博士。
给它一个上架国际服的机会,它能拳打《命运方舟》脚踢《CSGO2》,在twitch热度排行榜上干上T1;
再给它一个邀请海外主播内部测试的机会,它能让魔兽粉头Asmongold心甘情愿地给出未来可期,有望超越《魔兽世界》的评价;
没错,这就是腾讯旗下MMORPG新游带给外国玩家亿点点的“中国震撼”,最近在外网走红的《塔瑞斯世界》。
今天,X博士就来跟大家谈谈国外关注度赛过“正版魔兽手游”的鹅厂魔兽。
划重点一:双端无缝开荒,《塔瑞斯世界》在国外打对了方向
关注过这游戏的MMO老油条都知道,《塔瑞斯世界》在国内一、二测的表现还算可圈可点,例如“不卖属性、公平赛季”这些口号对玩家的吸引力都还不错,但依旧有诸多不尽人意的地方。
其中比较关键的一点是,官方在游戏PC端尚未优化完全、用30系显卡玩都会掉帧的情况下,就高调喊出了“世界本该如此”这样试图拉拢魔兽心碎玩家的口号。
既然游戏都在暗示自己是“更适合中国宝宝的国产魔兽网游”了,玩家也很难不把《塔瑞斯世界》与《魔兽世界》进行直接对比,最后的结果可想而知。
反观《塔瑞斯世界》的海外宣发,因为人家的《魔兽世界》没关服,所以《塔瑞斯世界》将更多的宣发重点放在了“双端开荒”上面。
在IGN开发者的采访中,游戏制作人杨敏明确指出游戏可以适配重、轻度玩家的不同需求,让你躺在床上拿手机跑图做日常,再打开电脑去开荒团本。
你别说,你还真别说,双端开荒还是真的切中了很多MMO老玩家的痛点。
别的不谈,咱们就拿最近国服Skyline公会开荒10.2新团本丁达尔·修贤挑战了1004次这个事情,有多少个人敢拍着胸脯说,咱们的老胳膊老腿真能熬个1004次去开荒副本BOSS的?
所以,甭管你想不想承认,双端化确实是目前MMO网游发展的大势所趋。
而在很多海外魔兽博主的测评中,也都提到了《塔瑞斯世界》双端开荒这个点,是一个十分重要的加分项。
或许,这游戏在端游领域表现平平无奇,但放在一种MMO手游里面,它确实是当下最像《魔兽世界》的魔兽手游。
X博士觉得像Asmongold这样的外网魔兽博主认为《塔瑞斯世界》会在未来超越《魔兽世界》,也是基于这个双端无缝开荒的功能性,而不是真认为鹅厂的国产魔兽在世界观、副本机制、职业特色上面超越了原版魔兽。
讲道理,你拿一个研发了几年的MMO新游,去跟别人做了二十年的老牌MMO王者去对比,也是一个比较抽象的事情。
划重点二:赛季制、跨平台存档,会是MMO网游的未来嘛?
其实,当下在搞双端开荒的,并非只有《塔瑞斯世界》一家。
老牌仓鼠游戏的《星际战甲》的开放商Digital Extremes在今年年初就开启了IOS版本的封闭测试,并在8月开启了面向少部分玩家的限量Beta测,预计会在明年2月正式实装IOS版的《星际战甲》。
同时,游戏的安卓版本也会在12月份开测,估摸着也就在明年发布了。
另外,《Apex英雄》也在今年10月19赛季上线的时候,推出了跨平台存档账号进度共享的功能性,也算是正式统一移动端跟PC端的游玩问题。
哪怕是能靠着卖稀有ID赚米的LOL国服,最近也被玩家发现正在推进拳头账号的落地,方便玩家可以跨平台地保存游戏数据,找到更多好友。
顺带一提,《塔瑞斯世界》所采用的“赛季制”玩法,也正是当下MMO网游的大方向。
近有今年开测的《逆水寒》手游,远有即将开测的《诛仙世界》、《剑灵》怀旧服全都采用了这种细水长游的运营模式。
他们这么做的理由也很简单,就是玩家对于传统MMO网游的“卖数值”产生了严重的审美疲劳,咱们现在又不是在Steam上找不到好游戏玩,为啥要跑去你家的MMO网游里受气?
课后总结:
远的不说,在这几年,赛季制、跨平台存档绝对会是MMO网游发展的重点方向,而靠着做手游起家的国产游戏厂商们,这次也真的拥有了一个弯道超车的机会。
最起码,趁着暴雪没做出《魔兽世界》手游之前,《塔瑞斯世界》已经在海外赚足了流量与关注。