近日,拉瑞安《博德之门3》的首席编剧Adam Smith接受了IGN的采访,谈及游戏人物「明萨拉」人格设定。
在最近的一次更新后,玩家不需要利用MOD或走恶线谋杀所有的提夫林即可招募到明萨拉,IGN认为她给玩家一种附加人物的感觉,很难设计出具有意义的故事。
Adam Smith表示虽然明萨拉看起来很难设计,她十分冷酷偏执,但随着剧情的推进,玩家也能看到她温柔的一面,她在试着成为团队中的一份子。
编剧指出当你走善线招募她时,她会质疑你放敌人一条生路的选择;走恶线时,明萨拉则会询问玩家杀害无辜提夫林的原因。编剧表示明萨拉的故事里没有讲述任何“救赎”,邪恶、自信、务实就是她的标签。