曾经,CSOL推出的神器,在某种意义上来说,是这些神器拯救了CSOL,靠着CSOL的神器带来的巨额利润,使得蛋拐和世纪天成能够花更多的资金和人力物力去运营好CSOL,可这样做也进一步拉大普通玩家和氪金玩家的差距,导致了大量玩家的流失,CSOL也从昔日的辉煌中逐渐走向没落,因此,这时候,很多玩家就会想了,CSOL还能靠着氪金神器挽回颓势吗?
或者我们说得更加直白一点,氪金神器现在还能拯救CSOL吗?我认为这一点,恐怕真的不太好说了,在以前,氪金神器能够让CSOL圈一波收益,是因为什么?是这些神器足够拉风,足够帅,足够逆天吗?错了,这些都不是,真实的原因是因为当时的CSOL基数足够大足够多,啥意思,就是玩家数量非常多,活跃度也高。
这样做的好处就显而易见了,那便是玩家基数大了,氪金玩家也就足够多了,底子比较好,因此,当时的CSOL出大量的氪金神器,就使得这些玩家氪金带来的正面反馈非常强,毕竟能够在游戏里面体验当大佬的感觉,那感觉谁不想要呢?但现在不一样了,当年,CSOL这套玩法能够玩下去,是因为氪金带来的正面反馈好。
但现在不是这么一回事了,随着CSOL的氪金神器越来越多,直接导致了个结果,那便是CSOL氪金带来的正面反馈呈现出边际递减的情况,说到底,现在的CSOL氪金带来的反馈并没有以前那么多了,蛋拐对此的解决办法是什么?只有不断地加强氪金神器的属性,可这样做的后果,就是进一步拉大了玩家的差距。
再加上这些年的CSOL不断地推出氪金神器,早就把游戏榨得七七八八了,现在的CSOL昔日的那些回忆和道具,早就已经成了过眼云烟了,现在的蛋拐神器只有越来越强力,稍微弱一点都不行,玩家自然不会太过于买账,这样下去,蛋拐的游戏体验并不是特别好了,只会越来越差,最终,CSOL恐怕结局就可想而知了。
现在的CSOL需要的是更新的内容和玩法,尽管,现在有缔造者模式,让玩家自己去创造和玩法,但并不是所有的玩家都是从MC里面出来的,他们需要的是大灾变,是需要生化模式,CSOL不得不想办法搞出更多的氪金神器出来,可这些神器却进一步在摧残着CSOL的游戏模式,彻底打破玩家之间好不容易建立的平衡性。