scum更新到了0.95版本,这个版本中的服务器设置有一些新设置,玩家可以设置世界上允许存在的最大角色数量,还有在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数等等。
0.95服务器设置指南
部落和遭遇管理器的新设置:
scum.MaxAllowedCharacters=-1
- 世界上允许存在的最大角色数量(包括玩家)。
scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数。
scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 添加到基本数量的额外角色数量的乘数(每个玩家)。
scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的角色总数的乘数。
scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000
- 遭遇角色重生时间的乘数。
scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000
- 遭遇角色重生批量大小的乘数。
scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000
- 重写遭遇角色,因为已经知道玩家的位置(对于所有遭遇类型)。
scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000
- AI角色可能听到另一个AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半径。
scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的部落群体角色基本数量的乘数。
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与部落遭遇组相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的部落角色基本数量的乘数。
scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。
scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与部落遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000
- 在部落遭遇战中激活部落的机会倍增。
scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000
- 部落激活噪音检查冷却时间的乘数。
scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000
- 部落角色生成距离的乘数。
scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000
- 补充部落群体的时间乘数。
scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1
- 如果启用,它将删除任何不活动的木偶或距离玩家较远的木偶,以便生成新的木偶(仅当达到限制时)。
scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1
- 超过限制后可以将遇到的字符基数限制为最小值。
scum.PuppetsCanOpenDoors=1
- 木偶可以打开或关闭门。
scum.PuppetsCanVaultWindows=1
- 木偶可以穿过窗户。
其他新设置:
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00
- 箱子可以留在特定区域的时间。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1
- 最大允许杀戮箱卡数量,它结合了警察局和辐射区杀戮箱卡。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1
- 可从警察局获得的killbox卡的最大数量。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1
- 从辐射区可获得的杀戮箱卡的最大数量。
scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2
- 同时活跃的废弃掩体的最大数量。
scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000
- 废弃掩体从非活动状态切换到活动状态后的活动持续时间(以小时为单位)。
scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000
- 用killbox卡解锁的废弃掩体的活动持续时间(以小时为单位)。