暗黑破坏神2重制版在今天更新了2.4.3最新版本,除了修正一些问题外,还有不少新增功能,为了方便大家对新版本有个大概的了解,这里给大家带来了暗黑破坏神2重制版2.4.3更新内容汇总,一起来看下文中介绍吧。
2.4.3更新内容汇总
后端改进事项
玩家常汇报的问题之一为游戏列表内可参加的游戏太少,即使是在较热门的时间。在暗黑破坏神2重制版里建立游戏后,会加入你所处地区的游戏服务器之一。
在天梯正式上线前,游戏列表只会列出你所处地区单一游戏服务器的游戏以确保你的联机状况良好。这样的措施可让你在经由大厅加入任何游戏时,能获得最好的游戏体验,但我们后来发现设置的条件太过严苛。
在天梯正式上线时,我们调整为游戏列表为列出最多三个游戏服务器中,由玩家创立的游戏。这将让玩家的游戏列表内显示更多游戏,同时维系他们的联机质量。我们决定在更新档2.4.3继续扩展。
现在,游戏列表里会列出所有连线状况足以应对的游戏,为给予寻求游戏加入的玩家更多选择,我们把同一时间内列表显示的游戏数量加倍,从20个增加为40个。
此外,我们调整游戏详细信息,使其可即时更新。你还是需要手动更新游戏列表,作此决定的考察在于避免玩家在选择游戏时,游戏列表变动会造成影响。这些改善同时套用于主机版和PC版大厅体验。
主机版大厅更新
随着天梯第一季成功上线,团队将注意力转向最需要处理的功能。
主机版队伍搜寻工具是最为优先的项目,预计在更新档2.4.3中,会对主机版多人游戏体验作几项改进,带来全新改良的游戏建立和搜寻方式,以游戏建立工具和游戏列表来取代队伍搜寻工具。
其中会有三个选项
选择英雄并点选主菜单的「游玩」键后,会出现三个选项:
私人:开启一个不会列于游戏列表的私人游戏。加入此游戏的方式为好友清单或接受邀请。
游戏建立工具:建立一个出现在游戏列表上的公开游戏。
游戏列表:检视游戏列表、使用搜寻功能,或是加入公开游戏。
游戏建立工具
游戏建立工具让你可以快速建立自己想要的游戏类型。为协助你使用此工具,我们将队伍搜寻工具的所有游戏类别都导入游戏建立工具里。
选择并确认其中一种游戏类型后,系统会为你的游戏产生一组预设名称并加注号码—这个措施可避免游戏名称重复。等级差之前为PC版玩家限定的游戏建立工具选项,在下个版本将会作为游戏建立选项。
我们也加入称为自定义的额外类型—该类型由两个选项组成:
公开游戏:以你喜好的名称建立一个会出现在游戏列表的公开游戏。
受密码保护的游戏:建立一个需输入密码才可加入的公开游戏。如同PC版游戏的大厅,受密码保护的游戏不会显示在游戏列表,但可经游戏列表菜单的「加入游戏名称」键,前往自定义类别。
画面右上角可预览自定义或系统生成的游戏名称。对选择感到满意并予确认后,便可展开在圣休亚瑞的旅程。
游戏列表
点选「游戏列表」键,便会显示多达40个可供你选用角色加入的游戏。在搜寻特定游戏上需要帮助时,可使用搜寻功能来寻找,或以关键字进行筛选。你可在筛选设置以下参数:
难度:筛选仅显示普通、恶梦、地狱难度,或是其中几种难度。
Ping值:设定为仅显示达到一定联机质量以上的游戏。
游戏名称:在游戏列表菜单中按下PlayStation控制器的三角键、Xbox控制器的Y键,或是Switch控制器的X键,即可开启搜寻游戏名称菜单。
你可在此处搜寻自定义和预设类别游戏的名称,其格式大致与游戏建立工具相同。以自定义类别搜寻游戏名称时,只会显示选用自定义类别建立的游戏;以预设类别搜寻时,则只会显示选用该类别所建立的游戏。
例如:选择预设类别搜寻邪恶洞窟时,只会显示预设类别游戏;相对的,以自定义类别搜寻「邪恶洞窟」时,则只会显示带有搜寻词汇的自定义游戏。无论自定义游戏是否设置密码,都可经由搜寻游戏名称功能直接加入。
PC版大厅更新
我们希望多人游戏大厅可以成为玩家打怪、打宝,以及和好友们共度难忘时光的连接管道。然而,许多玩家在搜寻想要加入的游戏类型时遭遇一些困难。为了解决这个问题,我们在大厅中加入搜寻功能—可利用特定关键字或游戏名称来取得游戏列表。
在更新档2.4.3中,游标移动到游戏上时,游戏列表的工具栏会显示该游戏的联机质量。游戏列表会依据联机质量列出游戏,让你在决定要加入哪个游戏时,能掌握更多的信息。
我们感谢且相当重视你的回馈意见。我们一直期待能有机会改进或重新塑造《暗黑破坏神2:重制版》的各个方面,让你在圣休亚瑞的旅程历久弥新。
寻获魔法物品机率提高
你感受到强烈的能量在你体内循环着,一股来自体内的微弱嗡鸣声掩盖过你的脉搏声。从7月1日至7月5日止,一道神秘的能量来源将使寻获魔法物品机率提高50%,让你在猎杀敌人后,有更高的机会获得魔法、希有、套服或独特物品。此效果与物品提供的魔宝寻获率相累加。
游戏体验改善
游戏性
玩家现在可于旋风斩结束后,立即施展旋风斩、跳跃或跃击。
调整旋风斩攻击的判定方式。旋风斩现在计入所有装备的攻击速度提升(IAS)效果。每一次旋风斩攻击的间隔现等于角色的基本攻击间隔(受攻击速度提升影响)。
双持武器时,每一把武器的攻击间隔会取平均值(无条件进位)。整体而言,旋风斩的攻击速度应至少等同于先前的状态。以速度较慢的武器攻击时,会明显加快。
为使用控制器(主机端)的玩家新增「捡拾放入方块」技能。使用此技能捡拾道具后,会在赫拉迪姆方块仍有空间时将其放入。
加入一个当赫拉迪姆方块在物品栏内时,可直接开启方块的鼠标和键盘快捷键。
新增从物品栏菜单开启赫拉迪姆方块的快捷按键。
使用控制器的玩家现在可一次分配多个点数值。
在PC版和主机版分配多个点数值时,现在会显示确认信息。采用怀旧画质时,无法使用此选项。
新增自动地图自动开启设定,让玩家可设置偏好的自动地图位置。
线上
你现在可从PC版大厅点两下游戏来加入。
使用Switch的玩家可经由游戏内好友列表加入好友的游戏。
游戏列表的游戏数量从20个增加至40个。
选择一个游戏时,游戏列表及其详细信息显示速度加快。
游玩《暗黑破坏神2:狱火重生》的好友现在会列在好友列表顶端。
主机版玩家现在可从选项列表调整游戏名称是否可见。
错误修正
修正迪卡·凯恩无法辨识赫拉迪姆方块内物品的错误。现在只要方块放在主物品栏中,他就可以辨识其中的物品。
修正短距离旋风斩可能会在未执行任何一次攻击下结束。
修正当武器损坏时,旋风斩套用其属性和伤害的错误。
修正旋风斩第一下攻击认定与其余不同的错误。双持武器时,第一下攻击将选择两个目标,使其与所有其他攻击相同。
修正高等级佣兵复活费用不一致的错误。
修正在点击右键使用尸体技能时,无法自动以尸体为目标的错误。
修正PC版玩家使用控制器时,无法选择和加入大厅的错误。
修正玩家可利用系统信息的文字颜色,来模仿开发者发言的错误。
修正在密语时时,大厅人像会消失的错误。
修正玩家偶尔无法加入私人游戏的错误。
修正专家模式中,即使已死亡玩家已对另一位玩家宣告敌对,玩家仍需互相宣告敌对才可掠夺尸体的错误。
修正天梯排名达六位数以上时,数字会与角色名称重叠的错误。
修正有时会使最近一次游玩角色不会显示于列表顶端的错误。
修正副武器连枷无法于前端播放正确动画的错误。
修正各种本地化地化翻译错误。
稳定度与性能。
修正在长时间重新整理商店后,可能出现的性能问题。
修正其他有关当机及稳定度的错误。