DNF韩测7.3版本职业平衡一览 DNF韩测7.3职业平衡调整了什么 天帝(阿修罗)

游戏攻略2024-02-03 00:34:20橙橘网

DNF韩测7.3版本职业平衡一览 DNF韩测7.3职业平衡调整了什么 天帝(阿修罗)

  DNF韩服测试服在近期进行了一次职业平衡的调整,具体调整了哪些职业呢?下面为大家分享的是玩家“雪落流年”总结的韩服测试服7.3版本的职业平衡内容一览,一起来看看吧。

  韩测7.3版本职业平衡一览

DNF韩测7.3版本职业平衡一览 DNF韩测7.3职业平衡调整了什么 天帝(阿修罗)

  天帝(阿修罗)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 基础攻击- 学习【波动刻印】技能后,基础攻击类型变为【独立攻击力】:随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力。

  * 波动刻印- 波动剑气可以受到【基础精通】的影响了:变更后,重新调整了攻击力。再次按下技能键时,技能不会被取消了。

  * 杀意波动- 再次按下技能键时,技能不会被取消了。再次施放时,新增可以使用攻击On/Off转换的功能 。波动攻击类型由无视防御类型调整为【普通攻击类型】:变更后,重新调整了攻击力。

  * 心眼- 删除暴击伤害增加的属性。新增了【增加转职后技能攻击力】的属性:技能每学习1级,增加1.5%;以16级为基准,增加23%。新增了增加基础攻击、裂波斩、地裂波动剑技能攻击力的属性:技能每学习1级,增加1.5%;以16级为基准,增加34.5%。

  * 邪光斩- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 修罗邪光斩- 减少多段攻击的间隔:多段攻击次数固定为3次。变更后,【攻击时使怪物出现移动的效果】对霸体护甲状态的敌人无效。

  * 冰刃波动剑 - 增加了生成冰刃的速度。多段攻击次数固定为9次。删除【攻击时增加对感电状态的敌人攻击力】的功能。删除【攻击时增加对冰冻状态的敌人攻击力】的功能。攻击力增加 50%。

  * 爆炎波动剑- 增加了生成烈焰爆炸的速度。烈焰爆炸攻击范围调整为全体攻击判定。删除【攻击时增加对感电状态的敌人攻击力】的功能。删除【攻击时增加对灼伤状态的敌人攻击力】的功能。攻击力增加50%。

  * 无双波- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 邪光波动阵- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 不动明王阵- 变更后,控制判定以魔法阵范围为基准了。

  * 暗天波动眼- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 天照- 刺的攻击范围调整为全体攻击判定。

  * 极冰裂波剑- 冰柱与爆炸攻击的范围调整为全体攻击判定。删除【攻击时增加对感电状态的敌人攻击力】的功能。删除【攻击时增加对冰冻状态的敌人攻击力】的功能。攻击力增加50%。

  * 极炎裂波剑- 学习【雷神之息】后,从第一次打击判定出现后控制。减少烈焰球体的生成距离,并且增加范围。

  * 天雷:波动剑- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。技能施放的动作可以受到施放速度的影响了,由此调整了动画延迟。使用技能后,技能立刻进入冷却模式。

  * 天雷降魔杵- 技能施放的动作可以受到施放速度的影响了,由此调整了动画延迟。技能的持续时间结束,雷神之息会立即消失。新增技能持续时间结束之前的前兆提示图像。使用时最后一击时,调整了落下气息的位置。使用时最后一击时,小型降魔杵的攻击范围调整为全体攻击判定。使用时最后一击时,小型降魔杵的下落个数调整为13个。 变更后,不会对HP已经为0的怪物进行持续发射。删除【攻击时增加对感电状态的敌人攻击力】的功能。攻击力增加50%。

  * 雷神:降世裁决- 改善了技能的攻击判定。删除【攻击时增加对感电状态的敌人攻击力】的功能。攻击力增加50%。

  * 异界装备- 暗影之怒套装3件套效果追加:修罗邪光斩的最大HIT数增加1。

  * BUG修正- 修复了释放不动明王阵时,多段攻击次数丢失的现象。 修复了暗天波动眼BUFF图标逐渐消失时,偶尔出现的效果无法适用的现象。修复了大地之裂波9件套效果中,波动个数增加属性异常适用的现象。

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  绯红玫瑰【漫游枪手(女)】涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 上旋踢- 攻击力增加23.6%。

  * 钉刺射- 攻击力增加26.3%。

  * 刺踢- 攻击力增加25.8%。

  * 双枪极舞刃- 空中射击调整为可以在地上发动了。- 减少了最小发动的高度。

  * 远程格挡- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 锁链截击- 攻击力增加22.8%。

  * 音速劫击- 攻击力增加24.8%。

  * 移动射击- 施放技能时,适用霸体护甲。可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 枪舞- 个别子弹的攻击判定范围调整为全体攻击判定。【双枪极舞刃】的打击范围调整为和【乱射】范围统一。变更基础发射子弹数:12发→15发。优化了达到最大打击次数的连打基准。可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 多重射击- 可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 双鹰回旋 - 攻击力增加19%。可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 强化:双鹰回旋(TP): - 改善了由于吸引敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象 。

  * 隐匿切割- 调整了精通等级:20→30。

  * 血腥狂欢- 攻击力增加19%。减少最后一击的前进距离。新增施放技能时,按下前方键后,增加最后一击前进距离的功能。追加学习9级技能后的属性:施放时角色变为无敌。可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 鲜血劫击- 调整了技能学习的前置条件:【音速劫击】等级:5 → 1。

  * 压制射击- 攻击力增加19%。前方乱射的打击判定中,个别子弹的攻击判定调整为全体攻击判定。可以强制中断基础攻击并释放此技能了。

  * 枪刃改良- 调整了精通等级与等级上限:精通等级:10 → 30;等级上限:20 → 40。

  * 死亡锁链 - 攻击力增加20.5%。投掷动作可以适用霸体护甲了。发动最后一击时,会面向被固定的对象中等级最高的敌人。删除对被固定的敌人增加暴击伤害的效果。

  * 血舞祭- 攻击力增加19%。

  * BUG修正- 修复了使用压制射击时,由于帧数设定导致HIT数丢失的现象。修复了双枪极舞刃技能中,使用鲜血劫击后按住前方或后方键位状态下,上下操作时反方向移动的现象。修复了枪舞技能偶尔会适用空中射击BUFF效果的现象。修复了在射击系列技能的打击中,使用体术系列技能时,射击系列技能适用隐匿切割体术效果的现象。修复了技能树中,压制射击的前置技能显示异常的现象。

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  不知火(忍者)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 火遁:豪火球之术- 删除连续输入技能键时,豪火球的维持时间与多段攻击间隔减少的功能。调整了基础豪火球的维持时间与多段攻击间隔以当前最大连打为基准的速度。学习强化:豪火球 (TP) 后,增加豪火球的维持时间的功能统合至原技能。

  * 忍法:幻影手里剑- 攻击力增加 5%。删除了连续输入技能键时,投掷速度加快的功能。基础投掷速度以当前最大连打速度为基准,由此调整了技能速度。

  * 火遁:飓风煞- 攻击力增加 6.3%。

  * 火遁:炎天道- 攻击力增加 6.9%。

  * 火遁:蟾蜍油炎弹- 攻击力增加 20%。

  * 火遁:炎舞天璇- 攻击力增加 6.6%。删除了连续输入技能键时,增加火焰发射打击次数的功能。调整火焰打击的次数:以当前最大连打次数为基准。

  * 火遁:冥炎业火阵- 攻击力 增加 8.3%。在技能描述中,新增了3级附加效果相关攻击力的调整信息。

  * 忍法:飞燕手里剑- 攻击力增加10%。

  * 火遁:风魔手里剑- 变更技能施放流程:施放时,向前方的敌人投掷4个风魔手里剑后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑将变为巨大的风魔手里剑并再次投掷出,产生伤害。风魔手里剑与巨大的风魔手里剑的攻击判定为使范围内的敌人受到统一的伤害。随着技能施放过程的调整,重新调整了技能攻击力。

  * 八歧大蛇- 攻击力增加14.3%。

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  宗师【柔道家(男)】涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 抛投- 修复了随着技能等级增加,攻击力提升量出现异常的现象。技能以41级为基准,攻击力增加5.7%。

  * 无情摔击- 攻击力增加5.4%。

  * 空绞锤- 攻击力增加10%。

  * 霹雳肘击- 攻击力增加5%。

  * 浮空凌云踢- 攻击力增加5.4%。

  * 地狱风火轮- 攻击力增加9.6%。

  * 裂石破天- 攻击力增加5.4%。

  * 死亡旋律- 调整了6级的效果:变更前:根据抓取数的比率,在一定时间内增加力量;变更后:增加冲击波的攻击力(地面发动时10%,空中发动时5%)。

  * 彗星冲击- 攻击力增加9.7%。

  * 黑震旋风- 攻击力增加10.1%。

  * 疾风闪电- 攻击力增加6.2%。

  * 一字传承:极义震天破- 攻击力增加6%。

  * BUG修正- 修复了组队状态下,对无法抓取的怪物使用【地狱风火轮】技能时,下踢伤害异常适用的现象。

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  救世主(诱魔者)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 基础攻击- 基础与冲刺攻击力增加12%。

  * 钩颈斩- 攻击力增加10.4%。

  * 罪业加身- 攻击力增加5%。

  * 双重切割- 攻击力增加10.5%。

  * 欲望之手- 攻击力增加13%。释放技能时,由人类变身为恶魔的动作速度可以受到角色攻击速度影响了。

  * 贪婪之刺- 新增生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食施放过程的功能。控制敌人后,其将进入无法抓取的状态。

  * 诱魔之手- 新增的35级主动技能。施放技能时,变身为恶魔后,向敌人施放唤醒罪恶的攻击,然后产生罪业爆炸。

  * 强化:诱魔之手- 新TP技能。每级攻击力增加10%(每级消耗2点TP)。

  * 罪业宣告- 【原罪释放·净化】变身后适用的取消转职系列间后摇的功能移动至罪业宣告技能并全程适用。(与是否释放原罪释放·净化变身无关,人类状态下也会适用)。

  * 原罪释放·净化- 删除追加输入技能键时,发动最后一击攻击的。

  * 净化之花- 新增的50级主动技能。施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花,使抓取/无法抓取的敌人受到控制并消灭敌人。技能1级精通,学习后与【原罪释放·净化】技能等级统一(SP 消耗量:0)。与当前【原罪释放·净化】的最后一击相比,攻击力增加6.2%。

  * 暴食之噬- 攻击力增加5%。

  * 灵魂烙印:原罪冲击3- 攻击力增加5%。增加最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围。

  * 肋骨重塑:原罪战矛- 释放技能时,由人类变身为恶魔的动作速度可以受到角色攻击速度影响了。

  * 失乐园- 攻击力增加5%。减少由人类变身为恶魔的动作延迟。当把位于后方无法抓取的敌人定为目标时,角色会转换方向并瞬间移动。

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  风神(逐风者)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

  * 狂风冲刺- 攻击力增加7.5%。使用【流风诀】途中,无法使用狂风冲刺。

  * 回风斩- 攻击力增加5%。

  * 朔风牵引- 攻击力增加10%。

  * 风鸣冲击- 攻击力增加5%。

  * 游离之风- 攻击力增加5%。

  * 双翼风刃- 攻击力增加8.1%。

  * 刀刃风暴- 攻击力增加7.7%。改善了第1HIT的打击判定。会追击第1HIT命中的怪物进行攻击。

  * 风暴之眼- 攻击力增加7.7%。

  * 真空旋风破- 攻击力增加5%。

  * 风暴之拳- 攻击力 增加 6.6% 。

  * 万象风龙引- 调整了6级的效果:变更前:在30秒内,增加3级【御风之力】;变更后:旋风的多段攻击次数增加8次。

  * 疾风瞬影闪- 攻击力增加7.7%。

  * 风卷残云- 攻击力增加5%。

  * 游龙惊风破- 攻击力增加6.9%。

  * 九霄风雷- 攻击力增加5%。

  * 无限风域- 攻击力增加5%。技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物。

  * BUG修正- 修复了使用狂风冲刺技能过程中,施放朔风牵引与刀刃风暴时,狂风冲刺无法追加移动的现象。修复了释放游离之风技能时被击判定丢失的现象。

  

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