大家好,我是X博士。
“二次元+开放世界”的财富密码在游戏圈已经人尽皆知,库诺的《鸣潮》自“技术性测试”惊艳亮相后,就被视为《原神》的有力竞争对手。然而在后续的测试中,由于剧情表现不佳,《鸣潮》的产品力受到了质疑。
在经过了近一年的打磨之后,2月19日《鸣潮》开启了新一轮的测试,这是库洛痛定思痛后的一次大考,也可能是公测前最重要的一次付费测试。
就让老X带大家看看《鸣潮》这段时间的变化吧。
划重点一:壮士断腕、不计成本,剧情推翻重做!
俗话说得好,从哪里跌倒就从哪里站起来,在本次测试前库诺放出的90%的剧情内容迭代的豪言,让包括老X在内的玩家们都觉得这不过是夸张的说法,然而实际上手之后老X心中却只剩下一句话“卧槽哥们,你来真的啊?”
在上一次测试中没爹疼没妈爱、狗见到都要咬两口的漂泊者,这本次测试中成功逆袭!开篇主角就被妹子环绕,附带秧秧的膝枕服务,就连路边小孩都知道主角的重要性。
↑重要的事情说两遍↑
这样大刀阔斧的剧情重做的背后,不仅是文本、配音翻新,与剧情相关的各种底层逻辑都需大幅重构,其中的沉没成本让人难以想象,可见库诺做出这样的决策是下了很大决心的。
虚心接受玩家建议,加班加点对剧情的修改最终也得到了大部分的玩家认可:
就是这紧急转向“全员以玩家为中心”的众星捧月式的夸夸,让不少经历过上测的玩家,难免觉得画风突变,态度逆转得有些过于直球,缺乏一些前情的铺垫。
不过,剧情的重做也从底层影响了游戏整体的风格,让“后启示录”设定下的《鸣潮》少了一些阴霾,多了一些温暖。
相比《鸣潮》上测普遍呈现的阴暗沉闷氛围,此次“奏鸣测试”整体画面的色彩饱和度鲜亮了许多,场景设计上也融入了更多的幻想元素。
尤其是在副本场景的设计上,给予玩家的感官体验尤为出色。
诚然,大世界的画面做得再好,如果不能激起玩家的探索欲望也是不合格的。
在上测中,《鸣潮》采用章节式的剧情叙事模式,剧情结构比较线性最终导致玩家探索大世界处处受限。在本次“奏鸣测试”中,游戏剧情故事改用了网状布局,玩家几乎能够随时脱离主线,去自由探索大部分区域中的支线剧情,同时收集各种成就。
↑山顶的成就,致敬《鬼泣》中的维吉尔↑
与此同时,大地图中实装的天气系统也让大地图的探索充满了更多的变数,飓风、大雪、雷暴等天气变化进一步让玩家们感到了《鸣潮》世界的真实性。
划重点二:物理效果革新,该凸的地方绝对不凹,这就是16+游戏的含金量吗?
剧情大改之时,动作游戏起家的库诺在“奏鸣测试”中也没有让我们失望。
本测中,角色的衣着、物料等物理效果更加真实,不仅角色身上的服饰会随着战斗动作而舞动,就连新角色鉴心头上随风飞舞的长长呆毛,也做得有模有样。
物理效果更上一层楼同时,库诺在角色的动作表现塑造上也更加娴熟。五星新角色卡卡罗在面对枪林弹雨时不紧不慢的身姿颇显优雅,有点维吉尔和雷电的既视感。
诚然优雅飘逸的男角色的建模动作十分帅气,但是性别相同就很难说爱了。
对于广大男性玩家们,在本次测试中库诺也没有吝啬,瞅瞅这个真实的物理抖动效果,这就是所谓16+游戏的含金量吗?
为了提升游戏爽快程度,在战斗中库诺删除了原本有些复杂的协奏作用QTE机制,加入了角色进场的“变奏”和角色退场时的“延奏”效果,二者一般提供伤害或增益的效果,这一机制的改动可以让玩家的精力更加集中在当前使用的角色身上。
声骸系统是游戏的核心,带给玩家如抓宝可梦般的体验。击败某些怪物可能会获得掉落的声骸,声骸不仅能为玩家提供攻防奶等多方位的战斗技能,属性的加持也能让玩家扫图更加得心应手。
↑变成会蹦迪的乌龟,被打还能螺旋起飞↑
此前测试中玩家需要满大街不断扫图来刷取声骸,在本次的“奏鸣测试”中,玩家只要获取过一次声骸就能在副本中直接刷取。与此同时,为了维持野外随机刷怪的乐趣,与普通声骸不同的异象声骸也会在世界中刷出。
目前声骸图鉴一共有228个,地图中特定地点精英怪能够必定掉落金色声骸,大幅提高终端等级,并进一步提升玩家遇到高品质声骸的概率。
在新加入的众多新内容中,X博士觉得“深坠异想奇境”的肉鸽模式是潜力最大的。
在肉鸽模式中玩家克敌制胜同时,可以不断选择增伤、减CD等不同词条来强化自身,众多BUFF加持后玩家能够体验到与正片游戏中截然不同的爽快感。不过由于目前玩法上完成度不高,存在可用的角色、声骸数量很少的问题,希望后续能够继续改进。
课后总结:
经历了大刀阔斧改进后的《鸣潮》,在X博士看来已经能够在二次元游戏市场中占有一席之地,然而想要冲击头部产品仍需进行进一步打磨,目前游戏中仍存在任务引导不足、角色配音少、声骸系统养成需要进一步优化善等细节上的问题。
未来库诺还将要面临如《绝区零》、《代号:无限大》等众多重量型选手的直接竞争,只有最优秀的作品才能生存到最后,希望库诺戒骄戒躁静下心来继续沉淀、打磨,是金子总会发光的。